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Der Metal-Groove am Schlagzeug
Das Pattern, Schritt für Schritt
Ein Feld pro Sechzehntel, sechzehn Felder pro Takt — genau das, was der Drumcomputer des Hubs spielt. Die Zählzeiten stehen fett.
Metal Double
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bassdrum | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · | ● | · |
| Snare | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · |
| Hi-Hat | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
| Crash | ● | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · | · |
- Bassdrum · 8 Schläge · Schritte 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15 · Zählzeiten 1, 2, 3, 4 · Achtel
- Snare · 2 Schläge · Schritte 5, 13 · Zählzeiten 2, 4
- Hi-Hat · 16 Schläge · Schritte 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 · Zählzeiten 1, 2, 3, 4 · Sechzehntel
- Crash · 2 Schläge · Schritte 1, 9 · Zählzeiten 1, 3
Metal Groove
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| Bassdrum | ● | · | ● | · | · | · | ● | · | ● | · | ● | · | · | · | · | · |
| Snare | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · |
| Hi-Hat | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
| Crash | ● | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · |
- Bassdrum · 5 Schläge · Schritte 1, 3, 7, 9, 11 · Zählzeiten 1, 3
- Snare · 2 Schläge · Schritte 5, 13 · Zählzeiten 2, 4
- Hi-Hat · 16 Schläge · Schritte 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 · Zählzeiten 1, 2, 3, 4 · Sechzehntel
- Crash · 1 Schlag · Schritte 1 · Zählzeiten 1
Wo du anfängst
Doppelpedal in Achteln, nur bei 100 BPM, fünf Minuten am Stück. Metal übt man nicht schnell, sondern lang: Ausdauer vor Geschwindigkeit.
Was Hände und Füße wirklich tun
Fersen hoch, die Bewegung kommt aus dem Knöchel, nicht aus dem ganzen Bein. Wer aus dem Oberschenkel spielt, hält dreißig Sekunden durch; wer aus dem Knöchel spielt, ein ganzes Konzert.
Die Falle
Glauben, lauter heiße schwerer. Das schlechteste Metal-Schlagzeug ist das, bei dem alles voll durchgespielt wird: Ohne Dynamikumfang wird aus der Klangwand weißes Rauschen.
Zum Anhören
Um den Metal-Groove in seinem Element zu hören:
Master of Puppets (Metallica) · Raining Blood (Slayer) · Walk (Pantera)
Die Schlagzeuger dieses Grooves
Dave Lombardo
Machte das schnelle Doppelpedal zur Norm des Extreme Metal und behielt dabei ein musikalisches Handspiel.
Auf „Angel of Death" hält Lombardo ein Tempo, das die meisten Schlagzeuger keine dreißig Sekunden durchhalten. Seine Besonderheit liegt woanders: Trotz des Tempos spielt er mit Dynamik und einem lateinamerikanischen Fundament aus seiner kubanischen Herkunft. Das unterscheidet ihn von rein athletischen Spielern.
Angel of Death (Slayer)Raining BloodSeasons in the AbyssBenachbarte Grooves
Spiel ihn sofort
Der Drumcomputer des Drum Hubs lädt dieses Pattern, spielt es in jedem Tempo und lässt dich jedes Feld einzeln ändern.
Den Drum Hub öffnen →Häufige Fragen
Wie spielt man einen Metal-Groove am Schlagzeug?
Doppelpedal in Achteln, nur bei 100 BPM, fünf Minuten am Stück. Metal übt man nicht schnell, sondern lang: Ausdauer vor Geschwindigkeit.
In welchem Tempo wird Metal gespielt?
Der übliche Bereich reicht von 120 bis 180 BPM. Die 2 Pattern des Hubs stehen auf 160 BPM, 130 BPM, und im Drumcomputer bleibt das Tempo frei.
Ist Metal gerade oder geshuffelt?
Gerade: die Achtel sind gleichmäßig, ohne Verzögerung auf den Off-Beats. Genau das spielt das Pattern des Hubs.
Welchen Schlagzeuger solltest du für Metal hören?
Dave Lombardo, Vinnie Paul. Im Hub ist Dave Lombardo diesem Groove zugeordnet.