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Wie entsteht ein Schlagzeug-Groove: die gemeinsame Grammatik aller Stile
Die drei Stimmen des Kits: Was sich Bassdrum, Snare und Hi-Hat aufteilen
Bevor es zum Instrument wurde, das eine einzige Person spielt, war das moderne Schlagzeug buchstäblich mehrere Perkussionisten gleichzeitig. In den Orchestergräben des Varietés und den Straßenkapellen der Jahrhundertwende um 1900 wurden Bassdrum, Snare und Becken von getrennten Musikern gespielt, ähnlich wie in einer Blaskapelle. Was diese Rollen in den Händen und Füßen einer einzigen Person vereinen konnte, war eine präzise mechanische Erfindung: das Bassdrum-Pedal, 1909 vom amerikanischen Hersteller William F. Ludwig entwickelt und erfolgreich vermarktet. Indem es den rechten Fuß für die Bassdrum freimachte, ließ dieses Pedal beide Hände für Snare und Becken frei - und schuf im selben Zug das Koordinationsproblem, das dieser Leitfaden weiter unten behandelt: Ein einziger Körper musste von nun an leisten, was zuvor mehrere geleistet hatten.
Die dritte Stimme brauchte etwas länger, um sich zu stabilisieren. Die ersten Versuche eines fußbetätigten Beckens, schon gegen Ende der 1900er Jahre, nehmen die Form eines an der Bassdrum befestigten „Klöppels" an - das Ludwig-Pedal von 1909 besaß bereits einen Arm, der ein am Spannreifen montiertes Becken schlug -, dann die Form eines Beckenpaars auf zwei gelenkig am Boden befestigten Brettern, dem sogenannten „Sockenbecken" (cymbale-chaussette), das um 1919 auf den Markt kam. In den 1920er Jahren wird dieses Beckenpaar leicht über den Boden angehoben - der „Low-Boy" -, bevor es um 1926-1928 endgültig auf Hüfthöhe gebracht wird, eine Entwicklung, die dem Hersteller Barney Walberg zugeschrieben wird: Die moderne Hi-Hat, sowohl mit dem Fuß als auch mit der Hand spielbar, war geboren. Es ist der Schlagzeuger Jo Jones, der ab Mitte der 1930er Jahre im Orchester von Count Basie den Schwerpunkt des Time-Keeping verschob: Statt die Pulsation, wie üblich, auf der Bassdrum zu markieren, vertraute Jones sie der Hi-Hat an - historisch auch als Charleston-Maschine bekannt, oder ersetzt durch das Ride, ihr Pendant als Hängebecken -, durchgehend geschlagen, während sie mit dem Fuß leicht geöffnet und wieder geschlossen wird. Diese Entscheidung legte eine Rollenverteilung fest, der die meisten Schlagzeuger noch heute folgen.
Diese Verteilung läuft auf drei unterschiedliche Funktionen hinaus. Die Bassdrum besetzt das tiefste Register des Kits: Sie verankert den Groove in den Bassfrequenzen, wo sie sich den Klangraum mit dem Bass teilt - eine Beziehung, die dieser Leitfaden weiter unten ausführlich behandelt -, und markiert meist die strukturgebenden Stützpunkte des Songs, einen neuen Akkord, einen neuen Abschnitt. Die Snare trägt mit ihrer trockenen, scharfen Klangfarbe, die jeden Mix durchdringt, den Hauptakzent des Grooves: Sie ist es, die in der Regel den Backbeat spielt. Hi-Hat oder Ride erfüllen eine Funktion, die weder Bassdrum noch Snare übernehmen: Sie spielen fast ohne Unterbrechung und rollen die Subdivision ab, die als Grundraster für alles Übrige dient. Bassdrum und Snare funktionieren über punktuelle Ereignisse; Hi-Hat oder Ride funktionieren durchgehend. Dieser Unterschied in der Natur, mehr noch als der Unterschied in der Klangfarbe, definiert, was jede Stimme zu einem Groove beiträgt.
| Stimme | Register | Hauptrolle | Art des Spiels |
|---|---|---|---|
| Bassdrum | Tief | Verankert das Tempo, im Dialog mit dem Bass auf den strukturgebenden Stützpunkten | Punktuell, ereignisbezogen |
| Snare | Mittig, trockene und scharfe Klangfarbe | Trägt den Akzent des Backbeats, dient dem Ohr als Bezugspunkt | Punktuell, seltener durchgehend (Ghost Notes) |
| Hi-Hat geschlossen | Hoch, kurz | Rollt die Subdivision durchgehend ab, das Grundraster | Durchgehend, fast ohne Unterbrechung |
| Hi-Hat offen / Crash | Hoch, lang und diffus | Markiert eine punktuelle Klangfarbe, einen Übergang | Punktuell, selten innerhalb eines Takts |
| Ride | Warm-hoch, länger als eine geschlossene Hi-Hat | Alternative zur Hi-Hat, um die Subdivision mit mehr Luft zu tragen | Durchgehend |
Der Backbeat: Woher der Akzent auf den Zählzeiten 2 und 4 kommt, und warum er die Popularmusik trägt
Der Backbeat bezeichnet die Betonung der als schwach geltenden Zählzeiten in einem Vierertakt - der 2 und der 4 - anstelle der betonten Zählzeiten, der 1 und der 3, auf die die Metrumtheorie das rhythmische Gewicht naturgemäß legt. Es liegt nahe zu glauben, dieser Akzent sei mit dem Rock'n'Roll der 1950er Jahre entstanden, doch die Forschung, die seine Geschichte zurückverfolgt hat, führt viel weiter zurück. Eine der frühesten bekannten Aufnahmen mit einem bereits regelmäßigen Backbeat ist eine Gospel-Platte von 1926, „Way Down in Egypt Land" vom Biddleville Quintette, einer Gruppe aus Charlotte, North Carolina: Der Akzent wird dort in die Hände geklatscht, in der Clapping-Tradition des afroamerikanischen Gottesdienstes, lange bevor ihn irgendeine Snare auf einer Unterhaltungsplatte aufgreift.
In New Orleans, fast ein Vierteljahrhundert später, wird der Backbeat zum systematischen Rückgrat einer ganzen Aufnahme statt zu einem punktuellen Akzent. Der Schlagzeuger Earl Palmer beanspruchte für sich, am 10. Dezember 1949 der Erste gewesen zu sein, der einen durchgehenden Backbeat über die gesamte Dauer eines Stücks spielte, „The Fat Man" von Fats Domino - eine Idee, die er nach eigener Aussage vom „Out Chorus" der Dixieland-Orchester entlehnt hatte, jenem abschließenden Chorus, in dem die gesamte Besetzung gemeinsam über eine geradlinigere Begleitung als der Rest des Stücks improvisierte. Sieben Jahre später, wieder in New Orleans, nimmt Palmer mit Little Richard auf: Um dem Boogie-Woogie-Klavier des Sängers auf Stücken wie „Lucille" (1956) zu folgen, gibt er den ternären Shuffle auf, den er bei Fats Domino noch gespielt hatte, zugunsten perfekt gleichmäßiger Achtel - ein Wechsel, der bereits ein Jahr zuvor auf „Tutti Frutti" (1955) begonnen hatte, einer der allerersten Aufnahmen, die den Rock-Backbeat, wie er noch heute gespielt wird, so klar auf einer geraden statt ternären Subdivision festlegen.
Was die Langlebigkeit des Backbeats erklärt, ist nicht nur historischer, sondern auch wahrnehmungsbezogener Natur. Indem er eine Zählzeit betont, die das Metrum als schwach einstuft, widerspricht der Backbeat der Hierarchie, die das Ohr spontan erwartet - stark, schwach, weniger stark, schwach -, und dieser Widerspruch erzeugt eine Spannung, die nach vorne zieht, zur nächsten Zählzeit 1 hin, statt einen bereits vorhandenen Puls nur zu bestätigen. Es ist diese Spannung, körperlich gespürt mehr als intellektuell verstanden, die den Körper bei einem Groove mit Backbeat zur Bewegung drängt, wo ein gleichmäßig auf alle vier Zählzeiten gelegter Akzent meist bewegungslos lässt. Der Backbeat hat seither praktisch alle Stile der westlichen Popularmusik durchzogen: Er ist nicht mehr das Kennzeichen eines bestimmten Genres, sondern eine grundlegende Konvention, eine Standardgrammatik, auf der jeder Stil anschließend seine eigenen Variationen stickt - genau das, was die Stil-Seiten dieses Hubs eine nach der anderen tun.
Die Subdivision: das Grundraster, auf dem sich alles platziert
Unter dem Backbeat und unter jedem beliebigen Bassdrum-Muster liegt eine noch grundlegendere Schicht: die Subdivision, also die Art, wie sich jede Zählzeit in kürzere Impulse unterteilt. Zwei gleiche Achtel pro Zählzeit ergeben eine gerade Subdivision, die in einem Großteil der heutigen Popularmusik am gebräuchlichsten ist. Drei gleiche Impulse pro Zählzeit - eine Achteltriole - ergeben eine ternäre Subdivision, die des Shuffle und des Swing, mit ihrem charakteristischen Schaukelgefühl. Vier gleiche Sechzehntel pro Zählzeit verdichten das Raster noch weiter und öffnen den Weg zu den feineren Synkopen, wie man sie etwa in den weiter unten in diesem Leitfaden behandelten Ghost-Note-Vokabularen findet. Diese Subdivision ist kein Ausführungsdetail: Sie ist das stillschweigende Raster, auf das sich die ganze Band einigt, auch wenn der Schlagzeuger oft der einzige Musiker ist, der sie explizit und durchgehend spielt, an Hi-Hat oder Ride.
Der ternäre Swing insbesondere ist subtiler, als er oft dargestellt wird. Die verbreitete Vorstellung besagt, es genüge, jedes Paar gleicher Achtel durch eine Triole zu ersetzen, ein festes Verhältnis zwischen langer und kurzer Note. Messungen an Jazz-Schlagzeugern am Ride, insbesondere von den schwedischen Forschern Anders Friberg und Andreas Sundström vom KTH Royal Institute of Technology in Stockholm, bereits 1999 vorgestellt und 2002 veröffentlicht, zeigen eine beweglichere Realität: Dieses Verhältnis kann in langsamen Tempi 3 zu 1 übersteigen und sich dann in schnellen Tempi zunehmend verengen, bis es fast gleich wird - nahe an 1 zu 1, ein fast gerades Gefühl. Nur die absolute Dauer der kurzen Note bleibt ab mittleren Tempi und für alle schnelleren Tempi in etwa konstant, bei rund hundert Millisekunden; in langsamen Tempi verlängert sie sich deutlich, und genau das lässt das Verhältnis ansteigen. Swing ist also kein fester Bruch, den man mechanisch anwendet: Es ist ein Verhältnis, das Ohr und Körper fortlaufend an die Geschwindigkeit des Stücks anpassen, was erklärt, warum ein am Metronom berechneter Swing selten so überzeugend klingt wie ein von einem erfahrenen Schlagzeuger gespielter.
| Subdivision | Schritte pro Zählzeit | Binäres oder ternäres Verhältnis | Erzeugtes Gefühl |
|---|---|---|---|
| Viertel | 1 | Neutral | Der nackte Impuls, ohne Textur zwischen den Zählzeiten |
| Gerade Achtel | 2, gleich | Binär | Regelmäßiges, vorhersehbares Rollen |
| Achteltriole | 3, gleich | Vollständig ternär | Breites Schaukeln, Hin und Her des Shuffle |
| Swing-Achtel | 2, ungleich (lang-kurz) | Teilweise ternär, tempoabhängiges Verhältnis | Subtileres Wippen als eine Triole, in schnellen Tempi enger |
| Sechzehntel | 4, gleich | Binär | Dichte, fast durchgehende Textur |
Die Subdivision zu wählen, bevor man den ersten Akzent setzt, ist deshalb die allererste Entscheidung beim Aufbau eines Grooves, noch vor der des Bassdrum-Musters: Sie bestimmt, ob Snare und Bassdrum exakt auf dieses Raster fallen oder sich in seine Zwischenräume schieben, zwischen zwei Impulse der Hi-Hat.
Bassdrum und Bass: die Verzahnung der beiden Bassstimmen
Das tiefe Register eines Mixes nimmt bequem nur zwei Instrumente gleichzeitig auf: die Bassdrum und den Bass. Stimmen beide auf dieselben rhythmischen Stützpunkte ab, nimmt der Hörer eine einzige kohärente Bassquelle wahr; weichen sie ohne musikalischen Grund voneinander ab, verschwimmt der untere Bereich des Mixes, selbst wenn jedes Instrument für sich genommen eine völlig korrekte Stimme spielt. Der Leitfaden dieses Hubs zum Groove am Bass behandelt bereits ausführlich das Konzept des Pocket und die Art, wie ein Bassist seine Anschläge mit der Bassdrum verzahnt: Dieser Leitfaden hier greift dasselbe Problem vom anderen Ende des Kits auf, dem des Schlagzeugers.
Vom Schlagzeug aus betrachtet ist die Verzahnung mit dem Bass kein Muster, das man ein für alle Mal ausführt: Es ist aktives Zuhören, Phrase für Phrase, auf das, was der Bassist tatsächlich spielt, bevor man entscheidet, wo jeder Bassdrum-Schlag platziert wird. Ein Schlagzeuger, der sich damit begnügt, ein auswendig gelerntes Muster abzuspulen, ohne es an den Bass anzupassen, kann auf dem Papier rhythmisch korrekt bleiben und dennoch versetzt zum Rest der Band klingen. In der Praxis einer Band, die gemeinsam probt, geschieht diese Abstimmung meist nach Gehör: Manchmal formuliert die Bassdrum ein Muster, dem der Bass anschließend Note für Note folgt, manchmal ist es umgekehrt, und die Bassdrum lässt bewusst einen Raum nach einer dichten Bassphrase, statt sie zu verdoppeln.
Das ist ein wichtiger Perspektivunterschied zur symmetrischen Geste des Bassisten: Die Snare bleibt in der überwältigenden Mehrheit der Fälle eine einseitige Entscheidung des Schlagzeugers, die von keinem anderen Instrument abhängt, um zu existieren. Die Bassdrum dagegen ist im eigentlichen Sinne eine Entscheidung zu zweit, wohl die kollaborativste aller rhythmischen Entscheidungen einer Band - was erklärt, warum ein Schlagzeuger, der die Basslinie eines Stücks noch nicht kennt, sie selten auf Anhieb richtig errät, so solide seine Technik ansonsten auch sein mag.
Die Ghost Notes: eine Zählzeit andeuten, statt sie zu spielen
Eine Ghost Note, wörtlich eine „Geisternote", ist ein Snare-Anschlag, der so leise gespielt wird, dass er isoliert betrachtet an der Hörbarkeitsgrenze bleibt - erzeugt, indem man den Griff um den Stick löst und ihn kaum auf dem Fell aufprallen lässt. Sie besetzt eine Position der Subdivision - oft ein Sechzehntel zwischen zwei Zählzeiten -, ohne je mit einem echten Akzent zu konkurrieren. Auch der Bass kennt eine Form der Geisternote, ganz anders erzeugt, durch Abdämpfen der Saite mit der linken Hand statt durch Verringern der Anschlaggeschwindigkeit eines Sticks, eine Geste, die der Leitfaden dieses Hubs zum Groove am Bass für dieses spezielle Instrument ausführlich behandelt; das Prinzip, das beide Versionen jenseits der Technik verbindet, bleibt dasselbe: eine Zählzeit des Rasters zu artikulieren, ohne sie je zu betonen.
Im Funk der 1960er und 1970er Jahre hat sich das Vokabular der Ghost Notes am stärksten systematisiert. Clyde Stubblefield, Schlagzeuger von James Brown auf „Cold Sweat" 1967 und dann auf „Funky Drummer" 1970, webt unter einem sehr nüchternen Backbeat ein dichtes Netz aus Ghost Notes; der zwanzigsekündige Break dieses zweiten Stücks bleibt die meistgesampelte Schlagzeugpassage der aufgezeichneten Musik. An der amerikanischen Westküste baut David Garibaldi, Schlagzeuger von Tower of Power, zur selben Zeit eine Sprache aus Sechzehntel-Ghost-Notes von fast mathematischer Präzision auf, so sehr, dass er sie selbst als den „Klebstoff" beschreibt, der den Funk der San-Francisco-Bay zusammenhält. In beiden Fällen füllen diese diskreten Anschläge keine Leere: Sie erzeugen das rhythmische Gewebe, auf dem sich die seltenen klaren Akzente des Stücks anschließend abheben.
Das ist ihre wichtigste Funktion, über das bloße Auffüllen hinaus: Ein Akzent wird nur im Kontrast zu seiner Umgebung als stark wahrgenommen. Ohne eine diskrete Note, die den dynamischen Durchschnitt der Umgebung senkt, hört ein Schlag, der dennoch mit exakt derselben Anschlagstärke wie zuvor gespielt wird, auf, wie ein Akzent zu klingen - die Gesamtdynamik flacht ab, selbst wenn sich an der Partitur, auf dem Papier, keine einzige Note geändert hat. Das ist ein Prinzip, das über die Snare allein hinausgeht und die gesamte weiter unten in diesem Leitfaden behandelte Frage von Akzent und Platzierung strukturiert.
Die Koordination der vier Gliedmaßen: das eigentliche technische Hindernis des Schlagzeugs
Es gibt nur wenige Instrumente, die verlangen, dass vier Gliedmaßen im selben Moment vier unterschiedliche rhythmische Rollen halten: Die beiden Hände eines Pianisten spielen beide melodisches Material mit derselben Technik, die beiden Hände eines Gitarristen teilen sich zwischen dem Anschlagen der Saiten und dem Greifen der Akkorde auf, aber keine der beiden hält eine rhythmische Rolle, die völlig unabhängig von den drei anderen Gliedmaßen wäre. Das Schlagzeug hat dieses Problem direkt aus seiner eigenen Geschichte geerbt: Von dem Moment an, in dem das Bassdrum-Pedal von 1909 einer einzigen Person erlaubte, das zu übernehmen, was zuvor mehrere Perkussionisten beschäftigte, musste eben diese Person lernen, auf einem einzigen Körper Teile zusammenzuhalten, die vorher nie in einem einzigen Kopf hatten koexistieren müssen. Unabhängigkeit ist also kein nebensächliches Hindernis des Schlagzeugs: Sie ist eine direkte und vorhersehbare Folge der Art und Weise, wie das Instrument erfunden wurde.
Was das Wort Unabhängigkeit tatsächlich meint, sind nicht vier Bewegungen ohne Bezug zueinander, sondern vier Gliedmaßen, die auf demselben Subdivisionsraster verriegelt bleiben, während jede von ihnen nur einen unterschiedlichen Teil davon artikuliert: Die Hi-Hat spricht jeden Impuls aus, die Snare markiert nur zwei davon pro Takt, die Bassdrum markiert noch andere, mitunter synkopiert, und die vier Lesarten desselben Rasters müssen zu jedem Zeitpunkt untereinander streng synchron bleiben.
Eine an der Ruhr-Universität Bochum durchgeführte, 2019 veröffentlichte neurobildgebende Studie verglich zwanzig professionelle Schlagzeuger mit vierundzwanzig Nicht-Musikern: Die Schlagzeuger wiesen im Corpus callosum - dem Faserbündel, das die beiden Gehirnhälften verbindet - weniger, aber dickere Fasern auf, ein Unterschied, der mit ihrem Spielniveau korrelierte, sowie eine schwächere Aktivierung des motorischen Kortex bei einer einfachen Fingertipp-Aufgabe. Mit anderen Worten: Bei einem erfahrenen Schlagzeuger beruht die Koordination der vier Gliedmaßen auf einer effizienteren und weniger bewussten neuronalen Verarbeitung als bei einem Anfänger, nicht auf einer stärkeren Konzentrationsanstrengung. Deshalb wird Unabhängigkeit fast immer auf dieselbe Weise erworben: eine neue Kombination von Gliedmaßen bei einem Tempo isolieren, das langsam genug ist, dass keines von ihnen bewusst überwacht werden muss, sie wiederholen, bis sie automatisch wird, und das Tempo erst steigern, wenn dieser Automatismus fest verankert ist - niemals umgekehrt.
Akzent, Dynamik und Platzierung: Der Rhythmus erschöpft sich nicht in den gespielten Noten
Zwei von der Notenwahl selbst unabhängige Parameter vollenden den Aufbau eines Grooves: die relative Lautstärke jedes Anschlags, der Akzent, und seine genaue Position gegenüber dem theoretischen Schlag, die Platzierung. Der Akzent wurde bereits im Zusammenhang mit den Ghost Notes behandelt: Ein Backbeat, der ohne ausreichenden dynamischen Abstand zu seiner Umgebung geschlagen wird, verliert seine Funktion als Bezugspunkt, unabhängig von der rhythmischen Präzision des Schlags selbst.
Die Platzierung betrifft etwas noch Feineres: einen Anschlag ganz leicht vor dem theoretischen Schlag zu spielen (vor dem Schlag, englisch pushing) oder ganz leicht danach (hinter dem Schlag im positiven Sinn, oder laid-back), ohne je das globale Tempo des Stücks zu verändern. Der Ethnomusikologe Charles Keil schlug bereits 1987 den Begriff „participatory discrepancies" (partizipative Abweichungen) vor, um diese kleinen, systematischen zeitlichen Verschiebungen zwischen Musikern zu bezeichnen, die er als eine der eigentlichen Zutaten des vom Hörer wahrgenommenen Grooves betrachtete, im Gegensatz zu einer perfekt quantisierten Ausführung, die korrekt klingt, ohne je lebendig zu klingen. Die neueren Arbeiten von Anne Danielsen und dem RITMO-Zentrum an der Universität Oslo, wo sie lehrt, haben diese Frage speziell für den Funk vertieft und gezeigt, dass diese Abweichungen sowohl auf der Ebene des gesamten Grooves als auch auf der Ebene jeder einzelnen Note wirken.
Eine 2022 im Journal of New Music Research veröffentlichte Studie von Guilherme Schmidt Câmara, George Sioros und Anne Danielsen, ebenfalls an der Universität Oslo durchgeführt, bat zweiundzwanzig Schlagzeuger, ein einfaches Backbeat-Muster bei 96 BPM unter drei Vorgaben zu spielen - auf dem Schlag, gepusht oder laid-back - gegen einen Klick oder gegen eine musikalische Referenzspur. Das interessanteste Ergebnis ist nicht, dass es den Schlagzeugern gelang, ihr Spiel zu verschieben, sondern die Vielfalt der körperlichen Mittel, mit denen sie das erreichten: Manche verzögerten gleichmäßig alle ihre Anschläge, andere verschoben nur ein einziges Instrument des Kits und ließen die übrigen exakt auf dem Raster, wieder andere spielten zwei fast gleichzeitige Anschläge - einen sehr engen Flam -, den das Ohr als einen einzigen, leicht verwischten Anschlag wahrnimmt. Ein und dasselbe Gefühl von Zurückhaltung kann also aus mechanisch sehr unterschiedlichen Gesten von einem Schlagzeuger zum anderen entstehen.
Diese Feststellung verlangt jedoch eine wichtige Nuancierung, dokumentiert durch eine 2013 von Jan Frühauf, Reinhard Kopiez und Friedrich Platz an der Hochschule für Musik, Theater und Medien Hannover durchgeführte Studie: Bei einem einfachen, bereits sehr geradlinigen Rock-Muster bewerteten Hörer die Groove-Qualität für kontrollierte Verschiebungen von Bassdrum und Snare von fünfzehn und fünfundzwanzig Millisekunden, sowohl vor- als auch nachlaufend. Entgegen der Intuition, dass ein wenig Ungenauigkeit das Ergebnis stets menschlicher wirken lässt, gingen bei dieser Art von Muster die günstigsten Bewertungen an die Versionen, die der Nullabweichung am nächsten kamen - eine Ästhetik der Exaktheit, die mit der Tradition des Laid-Back koexistiert, statt ihr zu widersprechen. Es gibt also keine universelle Regel über Richtung oder Ausmaß der anzustrebenden Verschiebung: Das hängt eng vom angestrebten Stil ab, was genau der Daseinszweck der stilbezogenen Groove-Seiten dieses Hubs ist, und nicht dieses Leitfadens.
Die Stille und der Raum: was man sich entscheidet, nicht zu spielen
Vom Platz des Schlagzeugers aus betrachtet ist Nicht-Spielen eine ebenso technische Entscheidung wie Spielen. Ist die Unabhängigkeit der vier Gliedmaßen einmal erworben, besteht die natürliche Versuchung des Instruments darin, hinzuzufügen: Eine verfügbare Gliedmaße lädt fast körperlich dazu ein, ihr etwas zu tun zu geben, und die schwierigste Disziplin besteht nicht darin, das zu schaffen, sondern es zu verweigern, wenn die Musik es nicht braucht. Stille ist also keine Abwesenheit einer Entscheidung: Sie ist eine Entscheidung, genau wie eine Wahl der Subdivision oder der Platzierung.
Eine leer gelassene Zählzeit, an der das rhythmische Raster einen Schlag erlauben würde, erzeugt eine Wirkung, die der eines Akzents nahekommt, jedoch durch Subtraktion statt durch Addition: Die Aufmerksamkeit des Hörers, um die erwartete Stütze gebracht, richtet sich noch stärker auf den folgenden Anschlag. Es ist derselbe Mechanismus, der einen Akzent im Kontrast zu den ihn umgebenden Ghost Notes hörbar macht, hier jedoch angewandt auf die vollständige Abwesenheit eines Anschlags statt nur auf seine Intensität.
Der für einen technisch fortgeschrittenen Schlagzeuger am schwersten zu überwindende Entwicklungsschritt liegt selten in einem einzelnen Takt, sondern in der Fähigkeit, das eigene Füllniveau über ein ganzes Stück hinweg zu variieren - bewusst zurückhaltend in einer Strophe zu bleiben, damit der Refrain, mit kaum mehr hinzugefügtem Material, wie eine echte Intensitätssteigerung klingt. Ein Schlagzeuger, der schon im ersten Takt alles spielt, was er kann, hat nichts mehr hinzuzufügen, wenn das Stück es wirklich braucht; wer Raum in Reserve gehalten hat, kann das Stück noch wachsen lassen, genau dann, wenn es wirklich zählt.
Was einen Groove, der hält, von einem Groove, der läuft, unterscheidet
Ein Groove, der hält, bewahrt vom ersten bis zum letzten Takt ein streng stabiles Tempo und eine über den ganzen Verlauf hinweg kohärente Dynamik, unabhängig von der vom Stück verlangten Intensität. Ein Groove, der läuft, hat beschleunigt, ohne dass der Schlagzeuger sich dessen im Moment voll bewusst gewesen wäre; ein Groove, der schleppt, hat sich umgekehrt auf dieselbe unfreiwillige Weise verlangsamt. Beide Fehler treten häufiger in den dichtesten oder aufregendsten Passagen eines Stücks auf - einem Fill, einem Aufbau, einem dichteren Refrain - als in ruhigen Passagen.
Der Grund liegt darin, wie der Körper seine eigene Geschwindigkeit unter Anspannung wahrnimmt: die muskuläre und nervliche Erregung, die ein lauteres oder dichteres Spiel begleitet, verfälscht die innere Tempowahrnehmung, so sehr, dass ein Schlagzeuger, der beschleunigt, es beim Spielen fast nie hört - er entdeckt es erst beim Zurückhören der Aufnahme, oder wenn ein anderer Musiker der Band es ihm mitteilt. Genau deshalb brauchen die Studien zum rhythmischen Placement, einschließlich der weiter oben in diesem Leitfaden zitierten, einen festen äußeren Bezugspunkt - einen Klick, eine Referenzaufnahme -, um eine Verschiebung zu messen, die das Ohr des gerade spielenden Musikers nicht immer selbst wahrnimmt.
Dieser Fehler hat, trotz oberflächlicher Ähnlichkeit, nichts mit der weiter oben beschriebenen bewussten Platzierung vor oder hinter dem Schlag zu tun: Eine gewählte Platzierung bleibt eine feste, kontrollierte Verschiebung um ein Tempo herum, das sich selbst nicht um ein Zehntel eines Impulses bewegt; Laufen oder Schleppen ist ein fortschreitendes, unkontrolliertes Abdriften dieses Tempos selbst. Beide können dem Ohr eines Anfängers einen Eindruck von nicht ganz auf dem Klick liegendem Spiel vermitteln, der nahe genug beieinanderliegt, um verwechselt zu werden, doch das eine ist eine durchgehaltene Entscheidung, das andere ein Kontrollverlust.
Einen Groove zu halten verlangt letztlich, nach außen zu hören - den Bass, den Gesang, die ganze Band - statt nach innen, auf die eigenen Hände und Füße: Ein Groove, der läuft, ist sehr oft das Symptom eines Schlagzeugers, der sich selbst zuhört statt dem Rest der Band, besonders in Übergängen, in denen die Bassdrum ihren Platz weiterhin mit dem Bass aushandeln muss. Alle in diesem Leitfaden beschriebenen Schichten - die drei Stimmen des Kits, der Backbeat, die Subdivision, die Verzahnung mit dem Bass, die Ghost Notes, die Koordination der vier Gliedmaßen, der Akzent, die Platzierung, die Stille - laufen letztlich auf einen einzigen, sehr konkreten Test hinaus: Klingt der Groove im letzten Takt des Stücks exakt genauso wie im ersten, unabhängig davon, ob die gespielten Noten identisch sind oder nicht.
Typische Fehler vermeiden
FehlerWährend der dichtesten Passagen unmerklich beschleunigen - ein Fill, eine Bridge, ein dynamischer Aufbau -, ohne im Moment je das Gefühl zu haben, schneller zu spielen als zu Beginn des Stücks.
Warum — Die Erregung und muskuläre Anspannung, die ein dichteres oder lauteres Spiel begleiten, verfälschen die Tempowahrnehmung des Körpers selbst: Der Schlagzeuger, der läuft, spürt es beim Spielen fast nie, er hört es erst beim Zurückhören der Aufnahme - was die Studien bestätigen, die einen äußeren Bezugspunkt, Klick oder Referenzspur, benötigen, um ein Abdriften zu messen, das das Ohr des Musikers allein nicht wahrnimmt.
Besser so : Systematisch mit Metronom oder Referenzaufnahme üben, besonders die dichtesten Passagen, und sich regelmäßig zurückhören, statt sich während des Spielens auf das eigene Tempogefühl zu verlassen.
FehlerGhost Notes mit einer Lautstärke spielen, die der der Akzente zu nahekommt, oder die Akzente ohne ausreichenden Abstand zum Rest, bis die ganze Linie in etwa auf demselben Pegel klingt.
Warum — Ein Akzent existiert nur im Kontrast zu seiner Umgebung: Ohne echten dynamischen Abstand verliert der Backbeat seine Funktion als Bezugspunkt, und die Ghost Notes hören auf, einen Raum anzudeuten, und werden zu bloßem Hintergrundrauschen, selbst wenn die auf dem Papier gespielten Noten identisch bleiben.
Besser so : Den Abstand im langsamen Üben bewusst übertreiben - sehr starke Akzente, Ghost Notes an der Hörbarkeitsgrenze -, bevor man ihn auf ein musikalisches Maß zurückführt, und anhand der Aufnahme prüfen, dass der Kontrast auch im Tempo des Stücks klar bleibt.
FehlerDie Unabhängigkeit der vier Gliedmaßen suchen, indem man in Echtzeit bewusst an jede einzelne denkt - die rechte Hand macht dies, der linke Fuß macht das -, statt sie außerhalb des Stücktempos durch langsames, wiederholtes Üben aufzubauen.
Warum — Die feine Koordination, die das Schlagzeug verlangt, beruht bei einem erfahrenen Schlagzeuger auf einer weitgehend automatischen und vorausschauenden motorischen Kontrolle, nicht auf einer bewussten Überwachung jeder einzelnen Gliedmaße: Der Versuch, alle vier gleichzeitig während des Spielens zu überwachen, überlastet die Aufmerksamkeit und erzeugt genau die Zögerlichkeiten, die das langsame Üben im Vorfeld eigentlich beseitigen soll.
Besser so : Jede neue Kombination bei einem Tempo isolieren, das langsam genug ist, dass keine Gliedmaße bewusst überwacht werden muss, sie bis zum Automatismus wiederholen, und das Tempo erst steigern, wenn dieser Automatismus erworben ist, niemals vorher.
FehlerSich so sehr auf die Präzision von Bassdrum und Snare konzentrieren, dass man Hi-Hat oder Ride in Lautstärke oder Regelmäßigkeit abdriften lässt, obwohl gerade diese Stimme die Subdivision durchgehend trägt.
Warum — Hi-Hat oder Ride sind die einzige der drei Stimmen, die fast ohne Unterbrechung spielt: Eine Unregelmäßigkeit, die Note für Note unbemerkt bliebe, wird, über einen ganzen Takt aufsummiert, zum Ersten, was ein geübter Hörer bemerkt, weil das Ohr seine Tempowahrnehmung an diesem durchgehenden Raster festmacht.
Besser so : Das Hi-Hat- oder Ride-Muster allein üben, ohne Bassdrum und Snare, bis es in Lautstärke und Regelmäßigkeit vollkommen stabil bleibt, bevor man den Rest des Grooves darüberlegt.
FehlerHinter dem Schlag spielen mit tatsächlichem Verlangsamen verwechseln: Statt jeden Anschlag um einen konstanten Bruchteil gegenüber einem stabilen Impuls zu verschieben, driftet das Gesamttempo im Laufe des Stücks nach unten ab.
Warum — Die zurückhaltende Platzierung, die ein gelassenes Gefühl vermittelt, bleibt per Definition eine feste, kontrollierte Verschiebung um ein Tempo herum, das sich nicht bewegt; ein abdriftendes Tempo ist keine ästhetische Entscheidung mehr, sondern ein Kontrollverlust, selbst wenn sich beide dem Ohr eines Anfängers ähnlich genug sein können, um verwechselt zu werden.
Besser so : Die gewünschte Platzierung gegen einen festen Bezugspunkt - Klick oder Aufnahme - prüfen, der sich nicht mit dem Schlagzeuger mitbewegt, um sicherzustellen, dass das globale Tempo von Anfang bis Ende identisch bleibt, während sich nur der genaue Ansatzpunkt des Anschlags verschiebt.
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Was sind die drei Hauptstimmen eines Schlagzeug-Kits, und was macht jede davon?
Die Bassdrum verankert den Groove im Bassbereich und steht im Dialog mit dem Bass, oft auf den strukturgebenden Stützpunkten des Stücks. Die Snare trägt den Akzent - meist auf den Zählzeiten 2 und 4, das, was man Backbeat nennt - und dient dem Ohr als Bezugspunkt, um das Tempo zu verorten. Hi-Hat oder Ride schließlich sind die einzige der drei Stimmen, die fast ohne Unterbrechung spielt: Sie rollt die Subdivision ab, das Grundraster, auf dem sich die beiden anderen Stimmen platzieren. Diese Rollenverteilung hat sich zwischen den 1900er und 1930er Jahren schrittweise gefestigt, in dem Maße, wie die Erfindung des Bassdrum-Pedals und dann der modernen Hi-Hat es einer einzigen Person erlaubte, das zu übernehmen, was zuvor mehrere Perkussionisten erforderte.
Woher kommt der Backbeat, und warum trägt er den Großteil der heutigen Popularmusik?
Die Betonung der schwachen Zählzeiten (2 und 4 eines Vierertakts) existierte lange vor dem Rock'n'Roll: Gospel-Aufnahmen bereits ab 1926 tragen ihre Spur, in die Hände geklatscht. Der Schlagzeuger Earl Palmer aus New Orleans beansprucht für sich, 1949 auf „The Fat Man" von Fats Domino der Erste gewesen zu sein, der einen durchgehenden Backbeat über eine ganze Aufnahme spielte - eine Idee, die er nach eigener Aussage der Coda der Dixieland-Orchester entlehnte. Indem er einen Impuls betont, den die Metrumtheorie als schwach statt als stark einstuft, erzeugt der Backbeat eine Spannung, die das Ohr nach vorne zieht, statt sich damit zu begnügen, die Zählzeit zu markieren: Es ist diese Spannung, mehr als der Akzent selbst, die seine Präsenz in nahezu der gesamten Popularmusik seit den 1950er Jahren erklärt.
Was ist die Subdivision, und warum muss man sie vor dem Aufbau eines Grooves wählen?
Die Subdivision ist die Art, wie sich jede Zählzeit in kürzere Impulse unterteilt - zwei gleiche Achtel (gerade), drei (ternär, die Basis von Shuffle und Swing), oder vier Sechzehntel. Sie bildet das unsichtbare Raster, auf das sich alle Instrumente einer Band stillschweigend einigen, selbst wenn nur der Schlagzeuger sie explizit spielt. Die Forschung hat gezeigt, dass das genaue Verhältnis zwischen langer und kurzer Note eines ternären Swing nicht fest ist: Messungen an Jazz-Schlagzeugern zeigen ein Verhältnis, das in langsamen Tempi 3 zu 1 übersteigen und sich in schnellen Tempi bis zu einem fast gleichen Verhältnis verengen kann. Die Subdivision vor dem ersten Akzent zu wählen, bestimmt also, ob Bassdrum und Snare auf das Raster fallen oder zwischen seine Maschen.
Was ist eine Ghost Note, und wozu dient sie wirklich?
Eine Ghost Note ist ein Snare-Anschlag, der sehr leise gespielt wird, isoliert betrachtet fast unhörbar, und der eine Position der Subdivision besetzt, ohne je mit einem Akzent zu konkurrieren. Funk-Schlagzeuger wie Clyde Stubblefield, in der Band von James Brown, oder David Garibaldi, bei Tower of Power, bauten in den 1960er und 1970er Jahren ganze Ghost-Note-Vokabulare auf, die den rhythmischen Raum füllen und den Backbeat dabei vollkommen lesbar lassen. Ihre Funktion geht über das bloße Auffüllen hinaus: Es ist der Kontrast zwischen diesen sehr diskreten Anschlägen und den klaren Akzenten, der der Gesamtdynamik ihr Relief verleiht - ein Relief, das verschwindet, sobald sich dieser Lautstärkeabstand schließt.
Warum ist die Koordination der vier Gliedmaßen so schwer zu erwerben?
Weil kein anderes gängiges Instrument verlangt, dass vier Gliedmaßen im selben Moment jeweils eine unterschiedliche rhythmische Rolle halten: Das Schlagzeug hat dieses Problem aus seiner eigenen Geschichte geerbt, da das Bassdrum-Pedal ab 1909 einer einzigen Person erlaubte, mehrere Perkussionisten zu ersetzen, ohne deren jeweilige Parts zu streichen. Eine an professionellen Schlagzeugern durchgeführte bildgebende Hirnstudie hat gezeigt, dass diese Unabhängigkeit bei erfahrenen Schlagzeugern auf einer effizienteren und weniger bewussten motorischen Kontrolle beruht als bei einem Anfänger - was erklärt, warum sie durch langsames, wiederholtes Üben bis zum Automatismus erworben wird, und nicht durch den Versuch, alle vier Gliedmaßen gleichzeitig bewusst zu überwachen.
Was bedeutet es, vor oder hinter dem Schlag zu spielen, und ist das wirklich messbar?
Vor dem Schlag zu spielen (pushen) oder dahinter (im positiven Sinne hinterherziehen, oder laid-back) besteht darin, einen Anschlag ganz leicht gegenüber dem theoretischen Schlag des Metronoms zu verschieben, während das globale Tempo vollkommen stabil bleibt. Das ist messbar: Eine Studie bat Schlagzeuger, denselben Backbeat bei 96 BPM unter verschiedenen Vorgaben zu spielen, und beobachtete sehr unterschiedliche körperliche Strategien, um denselben Effekt zu erzielen - etwa nur eine einzige Stimme des Kits zu verschieben statt einer anderen. Eine andere Studie zeigte jedoch, dass bei bestimmten sehr geradlinigen Grooves eine Ausführung nahe der Nullabweichung als besser wahrgenommen wird als eine verschobene Version: Es gibt also keine universelle Regel über Richtung oder Ausmaß der anzustrebenden Verschiebung, das hängt vom angestrebten Stil ab.
Was macht den Unterschied zwischen einem Groove, der hält, und einem, der läuft oder schleppt?
Ein Groove, der hält, bewahrt vom ersten bis zum letzten Schlag ein stabiles Tempo und eine konstante Dynamik, unabhängig von der Intensität des Stücks. Ein Groove, der läuft, hat beschleunigt, ohne dass der Schlagzeuger es bemerkt, meist während einer dichteren oder aufregenderen Passage: Die innere Tempowahrnehmung gerät unter der Wirkung der Anspannung durcheinander, was nur ein äußerer Bezugspunkt - Klick, Aufnahme, oder der Rest der Band - erkennen lässt. Der Unterschied zu einer bewussten Platzierung vor oder hinter dem Schlag liegt genau dort: Eine Platzierungsentscheidung bleibt eine feste, kontrollierte Verschiebung, während Laufen oder Schleppen ein fortschreitendes, unkontrolliertes Abdriften ist, auch wenn sich beide im Moment dem Ohr eines Anfängers ähneln können.