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Groove am Bass: mit dem Schlagzeug spielen, nicht dagegen
Die Rolle des Basses: das Scharnier zwischen Harmonie und Rhythmus
Der Bass ist das einzige Instrument einer Band, das voll und ganz zu beiden Sektionen zugleich gehört: harmonisch, weil er Töne spielt, die zu den Akkorden des Schemas gehören, und rhythmisch, weil er Hand in Hand mit dem Schlagzeug arbeitet, um das Tempo zu setzen. Der Leitfaden zum Bau einer Basslinie aus einem Akkordschema behandelt ausführlich, wie diese Töne gewählt werden - Grundton, Quinte, Verbindungstöne, Umkehrungen. Dieser Leitfaden hier geht davon aus, dass diese harmonische Wahl bereits getroffen ist, oder gerade erarbeitet wird, und widmet sich der anderen Hälfte des Handwerks: Sobald man weiß, was zu spielen ist, bleibt zu klären, wann man es spielt und wie lange man es klingen lässt. Genau diese beiden Parameter, die rhythmische Platzierung und die Tondauer, verwandeln eine harmonisch korrekte Linie in eine Linie, die mit dem Rest der Band tatsächlich groovt.
Diese Unterscheidung ist kein theoretisches Detail: Zwei Bassisten, die exakt dieselben Noten, in derselben Reihenfolge, auf demselben Schema spielen, können zwei radikal unterschiedliche Ergebnisse erzielen, wenn der eine seine Anschläge strikt mit der Bassdrum verzahnt und kurze, abgesetzte Noten spielt, während der andere seine Anschläge ohne großen Bezug zum Schlagzeug platziert und jede Note bis zur nächsten aushält. Der Erste grooved, der Zweite nicht, obwohl auf dem Papier - das Schema, die Intervalle, die Harmonie - nichts die beiden unterscheidet. Genau weil sich der Groove auf dieser Ebene entscheidet, weitgehend unabhängig von der Notenwahl, verdient er einen eigenen Leitfaden.
Mit dem Schlagzeug spielen, nicht dagegen: das Konzept des Pocket
Der englische Ausdruck „im Pocket sein" (in the pocket) bezeichnet das Gefühl, das ein Bassist und ein Schlagzeuger empfinden, wenn sie exakt an derselben rhythmischen Stelle landen, keiner dem anderen voraus oder hinterher, bis zu dem Punkt, an dem ihre beiden Instrumente wie eine einzige rhythmische Quelle verschmelzen. Der Begriff geht auf die Mitte des 20. Jahrhunderts zurück, in die Zeit, als sich der markante Backbeat - die Snare, betont auf den Zählzeiten 2 und 4 eines Vierertakts geschlagen - durchsetzte und zum Rückgrat von Pop, Rock und dem aufkommenden Soul wurde. Bleiben Bassdrum und Bass perfekt um diesen Backbeat herum synchronisiert, nimmt der Hörer einen einzigen kohärenten Puls wahr statt zweier Musiker, die jeder für sich spielen.
Ein „Deep Pocket" (tiefer Pocket) bezeichnet, in Erweiterung, einen Groove, der Bass und Schlagzeug nicht nur im selben Moment verzahnt, sondern dies über die Dauer eines ganzen Songs ohne Nachlassen hält, ohne jemals abzudriften oder schneller zu werden. Das ist ein Zustand, den man durch wiederholtes Üben mit einem echten Schlagzeug oder einer Schlagzeugaufnahme erreicht, niemals indem man den Bass allein zum Metronom übt: Der Pocket ist per Definition eine Beziehung zwischen zwei Instrumenten, keine isolierte Eigenschaft eines der beiden. Mit dem Schlagzeug zu spielen bedeutet in diesem Sinne, zuerst zu hören, was Bassdrum und Snare tun, bevor man entscheidet, wo jede Note der Basslinie platziert wird, statt ein einstudiertes Muster abzuspulen, ohne auf das zu achten, was ringsherum gespielt wird.
Das Verhältnis zur Bassdrum: die Anschläge verzahnen
Die Verzahnung zwischen Bass und Bassdrum, von Studiomusikern locken genannt (vom englischen to lock, verriegeln), besteht darin, einen Anschlag der Basslinie exakt auf denselben Moment wie einen Bassdrum-Schlag fallen zu lassen, insbesondere auf die Eins jedes neuen Akkords und auf die starken rhythmischen Stützpunkte des Schlagzeugmusters. Das ist kein systematisches Note-für-Note-Mitspielen: Es geht nicht darum, bei jedem Bassdrum-Schlag eine Bassnote zu spielen, was eine mechanische, atemlose Linie ergäbe, sondern darum, die strukturgebenden Anschläge des Basses - jene, die einen Akkordwechsel oder einen wichtigen Groove-Akzent markieren - mit den Bassdrum-Schlägen zusammenfallen zu lassen, die dasselbe rhythmische Gewicht tragen.
Wie stark diese Verzahnung ausfällt, hängt stark vom Stil ab. Im direkten Rock folgt der Bass dem Bassdrum-Muster sehr eng, mitunter fast Note für Note, was jenes Gefühl eines einzigen massiven, kompakten rhythmischen Blocks ergibt. Der Disco treibt diese Logik in eine besondere Richtung: Anfang der 1970er Jahre popularisiert der Schlagzeuger Earl Young in den Sessions der Philadelphia International Records-Studios ein Bassdrum-Muster, das durchgehend alle vier Zählzeiten des Takts schlägt - das berühmte Four-on-the-Floor, zu hören etwa auf „The Love I Lost" von Harold Melvin & the Blue Notes aus dem Jahr 1973. Angesichts dieses allgegenwärtigen Kicks nimmt die Disco-Basslinie ganz natürlich einen ebenso regelmäßigen Puls an, in gleichmäßigen Achteln, die diesen durchgehenden Schlag mittragen, statt ihm mit Synkopen zu widersprechen.
Im Jazz kehrt sich das Verhältnis dagegen teilweise um: Die Walking Bass, ausführlich behandelt im Leitfaden zum Bau einer Basslinie aus einem Akkordschema, trägt das Tempo oft durchgehender als die Bassdrum selbst, während das Schlagzeug diesen Ablauf eher punktiert und einfärbt, statt ihn vorzugeben. Sich mit der Bassdrum zu verzahnen bedeutet also von Stil zu Stil nicht dasselbe, aber das Prinzip bleibt konstant: bevor man eine Note platziert, genau wissen, was die Bassdrum in genau diesem Moment tut.
Das Verhältnis zur Snare: dem Raum Luft lassen
Das Verhältnis des Basses zur Snare ist fast umgekehrt zu dem, das er mit der Bassdrum pflegt: Wo bei der Bassdrum die Verzahnung gesucht wird, verlangt die Snare eher nach Raum. Die Snare schlägt meist auf den Zählzeiten 2 und 4 eines Vierertakts - sie trägt den weiter oben erwähnten Backbeat - und ihre Aufgabe ist es, sich klar im Mix durchzusetzen, mit einem trockenen Anschlag und einer Klangfarbe, die sich vom Rest der Instrumentierung abhebt. Eine Basslinie, die genau in dem Moment, in dem die Snare schlägt, eine lange, volle Note spielt, tritt mit ihr direkt im Bereich der mittleren Bassfrequenzen in Konkurrenz und verwischt die Klarheit des Backbeats, statt sie zu stützen.
Die von Studiobassisten dokumentierte Gegenmaßnahme besteht darin, die Bassnoten, die auf die Zählzeiten 2 und 4 oder kurz davor fallen, bewusst zu verkürzen, damit die Snare klingen kann, ohne im Sustain des Basses zu ertrinken. Diese Praxis, beschrieben unter anderem vom Sessionbassisten Sean Hurley in seinen Ratschlägen zur Tondauer, lässt die Dynamik eines Songs schrittweise wachsen: sehr kurze, zurückhaltende Noten in den Strophen, die länger werden und an Sustain gewinnen, je mehr der Song sich zu einem Refrain oder einer Bridge hin steigert. Das ist keine Frage der Lautstärke - der Bass spielt nicht lauter oder leiser -, sondern eine Frage der Dauer: Eine Note, die gleich nach ihrem Anschlag gedämpft wird, hinterlässt eine Lücke, in der sich die Snare ganz natürlich einfügt, während eine bis zur nächsten Note gehaltene Note eben diese Lücke füllt und den Anschlag der Snare erstickt.
Diese Logik des Raums um die Snare ist besonders entscheidend in Funk und Soul, Stilen, in denen die Snare - oft recht hoch gestimmt und über den Hauptschlag hinaus mit einer Ghost Note ergänzt - inmitten einer bereits synkopenreichen Basslinie perfekt hörbar bleiben muss. Eine Basslinie, die diesen Raum respektiert, klingt nicht wie eine verarmte Linie: Sie klingt wie eine Linie, die jedem Instrument der rhythmischen Sektion Platz zum Ausdruck lässt, was genau die Definition eines guten Ensemble-Grooves ist, statt einer solistischen Darbietung.
Vor, hinter oder genau auf dem Schlag: den Groove drücken, ziehen oder zentrieren
Über die Tondauer hinaus bildet die genaue Platzierung einer Note relativ zum theoretischen Schlag - dem, den ein unbeirrbares Metronom schlagen würde - einen dritten Parameter des Grooves, unabhängig sowohl von der Notenwahl als auch von ihrer Dauer. Drei Positionen sind möglich: ganz leicht vor dem Schlag spielen (vor dem Schlag, englisch pushing), ganz leicht danach spielen (hinter dem Schlag, englisch behind the beat oder laid-back), oder genau darauf landen (zentriert, englisch on the beat).
Vor dem Schlag zu spielen erzeugt ein Gefühl von Dringlichkeit und Vortrieb: Die Basslinie scheint den Song nach vorne zu ziehen, das Tempo voranzutreiben, ohne es wirklich zu beschleunigen. Das ist ein Gefühl, das in einem guten Teil der lateinamerikanischen Musik gesucht wird - Salsa, Timba, Soca -, wo die gesamte rhythmische Sektion, Percussion und Bass eingeschlossen, das Tempo eher anführen als passiv folgen sollte. Hinter dem Schlag zu spielen erzeugt den umgekehrten Effekt: ein gelassenes, entspanntes, fast lässiges Gefühl, das immer wieder mit Funk, Reggae und einem großen Teil des Jazz verbunden wird, wo dieses leichte Zurückbleiben dem Groove seinen entspannten Charakter verleiht, ohne je zu einem bloßen unbeabsichtigten Verzögern zu werden.
Die technische Schwierigkeit dieses Parameters liegt in seiner extremen Feinheit: Es geht zu keinem Zeitpunkt darum, das Tempo des Songs wirklich zu verlangsamen oder zu beschleunigen, was ein rhythmischer Fehler wäre, sondern jeden Anschlag um einen Bruchteil eines Schlags zu verschieben, in der Größenordnung weniger Millisekunden, während das globale Tempo perfekt stabil bleibt. Ein Bassist, der so konsistent spielen kann, dass man den Klick des Metronoms oder Kopfhörers unter seiner Linie nicht mehr wahrnimmt (Studiomusiker sprechen dann davon, „den Klick zu begraben"), beherrscht eine rhythmische Geste auf einem deutlich höheren Niveau als jemand, der einfach nur an der richtigen Stelle landet.
Keine dieser drei Positionen ist den beiden anderen überlegen: Jede dient einem anderen Gefühl, und die Wahl hängt weit mehr vom angestrebten Stil ab als von einer universellen Regel. Was einen erfahrenen Bassisten auszeichnet, ist nicht die Fähigkeit, immer genau auf dem Schlag zu spielen, sondern die Fähigkeit, bewusst zwischen den drei Positionen zu wählen, je nachdem, was der Song verlangt, und dann konsequent von Anfang bis Ende dabei zu bleiben.
Der zentrale technische Punkt: Die Tondauer definiert den Groove stärker als die Noten selbst
Der entscheidendste Punkt dieses Leitfadens, und dennoch beim Basslernen am häufigsten vernachlässigt, lässt sich in einem einzigen Gedanken zusammenfassen: Die Dauer einer Note - wie lange sie klingt, bevor sie verstummt - prägt den Groove einer Basslinie stärker als die Wahl dieser Note selbst. Zwei Bassisten, die exakt denselben Grundton im selben Moment spielen, erzeugen zwei radikal unterschiedliche Empfindungen, je nachdem ob diese Note einen Sekundenbruchteil nach dem Anschlag scharf abgeschnitten wird oder bis zur nächsten Note voll ausklingt. Das klassische musikalische Vokabular gibt diesen beiden Extremen einen präzisen Namen: Staccato für eine abgesetzte Note, von wahrnehmbarer Stille umgeben, und Legato für gebundene Noten ohne wahrnehmbare Stille dazwischen.
In der Studiopraxis wird die Tondauer oft als Prozentsatz ihres notierten Werts gemessen: eine Viertelnote, rein staccato gespielt, dauert konventionell etwa die Hälfte ihres notierten Werts - bei 120 Schlägen pro Minute ist eine Viertelnote 500 Millisekunden lang, eine Viertelnote im Staccato nimmt dann nur etwa 250 davon ein, der Rest ist Stille vor dem nächsten Anschlag. Über 100 % des notierten Werts hinaus greift die Note in die nächste Zählzeit über: Das ist genau das Prinzip des Legato, bei dem sich jede Note bis an die Schwelle der nächsten zieht, sie sogar leicht überlappt, um den Eindruck vollständiger Kontinuität zu erzeugen.
Diese Dauer wird nicht nur in der Theorie entschieden, sie entsteht auf einer elektrischen oder akustischen Bassgitarre auf mehrere physische Arten: durch Lösen des Drucks des linken Fingers auf dem Griffbrett unmittelbar nach dem Spielen der Note, was die Saitenschwingung dämpft, ohne sie brutal zum Schweigen zu bringen; durch Auflegen der Handkante der rechten Hand auf die Saiten nahe dem Steg (das Palm Mute), um jeden Anschlag systematisch zu verkürzen; oder indem man die Saite einfach frei schwingen lässt, bis die nächste Note sie unterbricht, für maximales Sustain. Diese drei Gesten sind nicht austauschbar: Das Lösen des linken Fingers bietet die feinste und schnellste Kontrolle, note für note innerhalb ein und derselben Linie einsetzbar, während das Palm Mute einer ganzen Phrase eine gleichmäßigere Klangfarbe aufprägt.
Ein und dieselbe Linie kann übrigens bewusst beide Ansätze mischen: die Noten, die auf betonte Zählzeiten fallen, kürzer und abgesetzter spielen, um dem weiter oben in diesem Leitfaden beschriebenen Schlagzeug Platz zu lassen, während Durchgangstöne oder Phrasenauflösungen voller klingen dürfen, um harmonische Ruhepunkte zu markieren. Diese Variation der Dauer innerhalb ein und derselben Linie ist, mehr als jeder andere Parameter, das, was eine Basslinie, die groovt, von einer technisch korrekten, aber rhythmisch flachen Linie unterscheidet. Ein konkretes, von Studiobassisten dokumentiertes Beispiel: In einem perfekt regelmäßigen Achtelmuster erzeugt es allein schon ein Gefühl von Federung, wenn man die auf die Zählzeit fallenden Achtel systematisch etwas kürzer spielt als die darauffolgenden Achtel auf dem Gegenschlag, obwohl sich weder an den gespielten Noten noch an ihrer exakten rhythmischen Platzierung etwas ändert - nur ihre jeweilige Dauer variiert.
Das Grundton-Quinte-Oktave-Muster und seine rhythmischen Varianten je nach Stil
Das Grundton-Quinte-Muster, ergänzt um die Oktave des Grundtons, bleibt das gebräuchlichste melodische Material jeder populären Basslinie - der Leitfaden zum Bau einer Basslinie aus einem Akkordschema erklärt ausführlich, warum diese Notenwahl harmonisch auf praktisch jedem Akkord funktioniert. Was sich dagegen von Stil zu Stil radikal ändert, ist fast nie dieses Muster selbst, sondern sein rhythmisches Gewand: die Geschwindigkeit, mit der diese drei Töne aufeinanderfolgen, ihre jeweilige Dauer, und das Vorhandensein oder Fehlen von Synkopen.
Im Rock wird das Grundton-Quinte-Oktave-Muster meist in gleichmäßigen, recht kurzen Achteln gespielt, abgestimmt auf die weiter oben in diesem Leitfaden beschriebenen Bassdrum-Stützpunkte: eine direkte, vorhersehbare Linie, die rhythmische Solidität über Verzierung stellt. Im Funk wird dasselbe Grundmuster in synkopierte Sechzehntel gehackt, mit Anschlägen, die den Schlag vorwegnehmen, und zahlreichen Ghost Notes - mit der linken Hand gedämpften Tönen ohne wahrnehmbare Tonhöhe, sehr kurz gespielt, um eine perkussive Textur hinzuzufügen, ohne die Harmonie zu überladen. Diese Ghost-Note-Technik, vor allem ab 1967 von Larry Graham innerhalb von Sly and the Family Stone popularisiert, entstand einige Jahre zuvor aus einem ganz konkreten Zwang: Im Trio seiner Mutter, der Sängerin und Organistin Dell Graham, fand sich Graham eines Tages ohne Schlagzeuger und ohne Orgel wieder, als die Besetzung auf ein Bass-Klavier-Duo schrumpfte, und sein Slap - ein Daumenschlag auf die tiefen Saiten, der die Bassdrum imitiert, ergänzt durch ein Zupfen der hohen Saiten mit den Fingern, das die Snare imitiert, eine Technik, die er selbst „thumpin' and pluckin'" nannte - brauchte genau diese sehr kurzen Ghost Notes, um rhythmisch das Fehlen eines echten Schlagzeugs auszugleichen.
Der Reggae erlegt demselben Muster eine radikal andere Beschränkung auf: Der One-Drop-Rhythmus, dessen Urheberschaft dem jamaikanischen Studioschlagzeuger Winston Grennan Ende der 1960er Jahre zugeschrieben wird und den der Schlagzeuger Carlton Barrett innerhalb von Bob Marleys Wailers ab 1970 weltweit berühmt machte, lässt Bassdrum und Snare gemeinsam auf die dritte Zählzeit des Takts fallen, während die erste Zählzeit stumm bleibt - im wörtlichen Sinne „fallen gelassen" (dropped), daher der Name des Rhythmus. Die Basslinie folgt derselben Logik: Der Grundton wird fast nie auf die erste Zählzeit gespielt, sondern auf die Offbeats oder auf die dritte Zählzeit selbst verschoben, mit Noten, die oft länger gehalten werden als in einem Rock-Groove, um den durch die Stille der ersten Zählzeit freigelassenen Raum zu besetzen.
Die Bossa Nova wiederum verdankt ihre charakteristische Synkope zunächst einer Gitarrengeste, bevor sie zu einer Bassgeste wird: Es ist der brasilianische Gitarrist und Sänger João Gilberto, der ganz am Ende der 1950er Jahre in Rio de Janeiro die Batida entwickelt, ein Muster, bei dem der Daumen die tiefen Töne auf der Zählzeit spielt, während die Finger die Akkorde in leichtem rhythmischem Versatz anschlagen - laut dem Gitarristen Oscar Castro-Neves imitierte Gilberto ein ganzes Samba-Ensemble allein auf seiner Gitarre. Dieselbe Synkope, auf die Basslinie übertragen, ergibt ein Spiel, in dem die Noten meist gebunden statt abgesetzt sind, mit einem Legato, das deutlich mit Rock oder Funk kontrastiert und der Bossa Nova ihren fließenden, ungebrochenen Charakter verleiht.
Der Disco schließlich verallgemeinert einen Ansatz, der fast das Gegenteil des Reggae ist: getragen vom weiter oben erwähnten Four-on-the-Floor-Bassdrum-Muster, nimmt die Basslinie hier typischerweise sehr regelmäßige Staccato-Achtel an, praktisch ohne Synkope, jede Note klar von der nächsten abgesetzt - ein Ansatz, den Bassisten manchmal mit dem Ausdruck „vier am Bass" zusammenfassen, ein direktes Echo auf das Bassdrum-Muster, dem er folgt.
| Stil | Wichtigstes rhythmisches Merkmal | Typische Tondauer | Verhältnis zur Bassdrum |
|---|---|---|---|
| Rock | Gleichmäßige Achtel auf dem Grundton-Quinte-Oktave-Muster, wenig Synkope | Kurz bis mittel, moderates Staccato | Enge Verzahnung, fast Note für Note |
| Funk | Synkopierte Sechzehntel, Ghost Notes, dem Schlag vorweggenommene Anschläge | Sehr kurz, ausgeprägtes Staccato | Enge Verzahnung mit Vorwegnahmen |
| Reggae (One Drop) | Stille auf der ersten Zählzeit, Anschläge auf die Offbeats oder die 3. Zählzeit verschoben | Mittel bis lang, oft gehalten | Kick und Snare gemeinsam auf der 3. Zählzeit |
| Bossa Nova | Charakteristische, von der Gitarren-Batida geerbte Synkope, wenige Anschläge auf der betonten Zählzeit | Lang, Legato | Lockereres Verhältnis, weniger direkte Verzahnung |
| Disco | Regelmäßige Achtel, praktisch ohne Synkope („vier am Bass") | Kurz, klares Staccato | Direkte Verzahnung mit dem Four-on-the-Floor-Kick |
Die aktive Rolle der Stille im Groove
Stille ist in einer Basslinie keine Abwesenheit, sie ist eine vollwertige rhythmische Entscheidung, genau wie eine gespielte Note. An der richtigen Stelle nicht zu spielen - die erste Zählzeit in einem Reggae-One-Drop leer zu lassen, nach einer mit Ghost Notes beladenen Funk-Phrase eine ganze Zählzeit atmen zu lassen, oder einfach für ein paar Takte mit dem Spielen aufzuhören, um den Einsatz eines Refrains vorzubereiten - baut die Wahrnehmung des Grooves genauso mit auf wie eine zusätzliche Note, manchmal sogar wirkungsvoller.
Diese aktive Rolle der Stille folgt einer Logik der Erwartung: Das menschliche Ohr bildet rhythmische Antizipationen aus dem, was es gerade gehört hat, und eine an der richtigen Stelle platzierte Stille erzeugt eine Spannung, die die folgende Note - jene, die diese Stille bricht - markanter macht, als sie es in einem ununterbrochenen Notenfluss gewesen wäre. Genau das ist der Mechanismus, der im Reggae-One-Drop wirkt: Die Stille der ersten Zählzeit verleiht dem Anschlag, der auf der dritten Zählzeit kommt, sein volles Relief, ein Relief, das eine durchgehende Basslinie ohne jede Lücke mit denselben Noten niemals erzeugen könnte.
Die Stille dient auch einem praktischeren, als solchem weniger hörbaren Zweck: Sie schafft buchstäblich Platz für die anderen Instrumente der rhythmischen und harmonischen Sektion. Eine Basslinie, die ununterbrochen spielt, ohne die geringste Atempause, sättigt den tiefen Frequenzraum des Mixes und hindert Bassdrum, Rhythmusgitarre oder sogar die Stimme daran, sich voll zu entfalten. Gut platzierte Stille ist also nie ein Mangel an Material: Sie ist eine Entscheidung, die der Instrumentalist selbst in Echtzeit trifft, noch bevor ein Tontechniker auch nur ein einziges Pult berührt.
Finger, Plektrum, Slap: die Anschlagshand und ihr Einfluss auf den Klang
Die Geste, die die Saite zum Schwingen bringt - die Anschlagshand, für die überwiegende Mehrheit der Bassisten die rechte, für Linkshänder, die spiegelverkehrt spielen, die linke - beeinflusst direkt drei Klangparameter: den Attack, also die Geschwindigkeit und Klarheit, mit der der Klang seine maximale Lautstärke erreicht; das Sustain, die Zeitspanne, in der die Note ohne weiteres Zutun weiterklingt; und den perkussiven Charakter, das Vorhandensein oder Fehlen eines Anschlaggeräuschs, das sich von der Tonhöhe selbst unterscheidet. Drei Techniken dominieren die Praxis des E-Bass-Spiels, und jede reagiert unterschiedlich auf diese drei Parameter.
Das Fingerspiel (Fingerstyle), das verbreitetste, besteht darin, die Saite abwechselnd mit Zeige- und Mittelfinger zu zupfen. Es bietet die feinste Kontrolle über Dauer und Dynamik jeder Note: Ein Bassist, der mit den Fingern spielt, kann Note für Note entscheiden, ob er staccato oder legato spielt, einfach indem er nach dem Anschlag den Druck der linken Hand löst oder nicht, ohne die Haltung der rechten Hand zu ändern. Das ist die Technik, die am besten zu einer Linie passt, die ihre Tondauer von einem Moment zum nächsten fein variieren muss - genau die Logik, die weiter oben in diesem Leitfaden entwickelt wurde.
Das Plektrumspiel (Pick), von der E-Gitarre übernommen und besonders im Rock und Punk verbreitet, erzeugt einen schärferen und von Note zu Note homogeneren Anschlag als das Fingerspiel, bei dem zwei verschiedene Finger unweigerlich leichte Klangfarbenunterschiede einbringen. Diese Homogenität passt gut zu schnellen, repetitiven Linien in engen Achteln oder Sechzehnteln, wo die Gleichmäßigkeit des Anschlags wichtiger ist als die individuelle Nuance jeder Note. Im Gegenzug bietet das Plektrum eine gröbere Kontrolle über die genaue Dauer jeder Note: Die Verkürzung erfolgt dann vor allem über die linke Hand oder ein Palm Mute der rechten Hand, statt über die Textur des Anschlags selbst.
Der Slap schließlich erfindet eine dritte, völlig eigenständige Gestenfamilie: Der Daumen schlägt mit einer scharfen, abprallenden Bewegung auf eine tiefe Saite, um den Bassdrum-Schlag eines Schlagzeugs zu imitieren, während Zeige- oder Mittelfinger eine hohe Saite anziehen und dann gegen das Griffbrett zurückschnalzen lassen (pop), um den Snare-Schlag zu imitieren. Diese Technik, Mitte der 1960er Jahre von Larry Graham entwickelt, als er ohne Schlagzeuger im Trio seiner Mutter spielte, und ab 1967 innerhalb von Sly and the Family Stone popularisiert, erzeugt von Natur aus den perkussivsten Anschlag und das kürzeste Sustain der drei Techniken: Jede Slap-Note ist darauf ausgelegt, zu knallen und dann schnell zu verstummen, genau das Gegenteil einer auf maximales Sustain angelegten Linie. Genau diese inhärente Kürze macht den Slap besonders geeignet für die weiter oben beschriebenen Funk-Ghost-Notes, und deutlich weniger geeignet für eine Bossa-Nova-Linie oder eine Ballade, die im Gegenteil lange, gebundene Noten sucht.
| Technik | Attack | Sustain | Perkussiver Charakter | Typische Stile |
|---|---|---|---|---|
| Finger (Fingerstyle) | Rund, feine Kontrolle note für note | Variabel, nach Belieben einstellbar | Gering bis moderat | Alle Stile, besonders Jazz, Soul, Bossa Nova |
| Plektrum (Pick) | Scharf, homogen von Note zu Note | Moderat, vor allem durch die linke Hand verkürzt | Moderat | Rock, Punk, schnelle, repetitive Linien |
| Slap (Daumen und Pop) | Sehr ausgeprägt, trocken und abprallend | Von Natur aus kurz | Sehr hoch | Funk, Ghost Notes, perkussive Linien |
Keine dieser drei Techniken ist absolut gesehen besser als eine andere: Die Wahl richtet sich nach der Tondauer und dem Anschlagscharakter, den der Stil verlangt - genau die beiden Parameter, die in diesem Leitfaden entwickelt wurden. Ein Bassist, der alle drei beherrscht, verfügt über eine vollständige Palette, um jeder Groove-Anforderung zu begegnen, statt allen Stilen, die er spielt, dieselbe Anschlagstextur aufzuzwingen.
Typische Fehler vermeiden
FehlerLange, gehaltene Noten auf den Zählzeiten 2 und 4 spielen, genau dort, wo die Snare schlägt, statt die Linie an dieser Stelle zu verkürzen.
Warum — Eine auf dem Backbeat gehaltene Bassnote tritt im selben Frequenzregister direkt in Konkurrenz zur Snare, was deren Anschlag ertränkt und die Klarheit des Grooves schwächt, selbst wenn die gespielte Note harmonisch korrekt ist.
Besser so : Die Noten, die auf die Zählzeiten 2 und 4 oder kurz davor fallen, bewusst verkürzen, indem man die linke Hand direkt nach dem Anschlag löst, um einen Raum zu lassen, in dem die Snare klingen kann, ohne überdeckt zu werden.
FehlerJeden Anschlag systematisch exakt auf den theoretischen Metronom-Schlag legen, unabhängig vom gespielten Stil, ohne jemals zu versuchen, leicht zu drücken oder zu ziehen.
Warum — Die Platzierung genau auf dem Schlag ist neutral, erzeugt aber weder die treibende Dringlichkeit, die in bestimmten lateinamerikanischen Musikrichtungen gesucht wird, noch das gelassene, entspannte Gefühl, das typisch für Funk, Reggae oder Jazz ist: Eine Linie, die dauerhaft genau auf dem Schlag gespielt wird, klingt korrekt, aber selten ausdrucksstark.
Besser so : Zuerst bestimmen, welches Gefühl der Stil verlangt - treibend oder gelassen -, und dann üben, jeden Anschlag bewusst um wenige Millisekunden vor oder hinter den Schlag zu verschieben, wobei das globale Tempo perfekt stabil bleibt, bis diese Verschiebung zu einem kontrollierten Reflex wird statt zu einem Zufall.
FehlerDasselbe Grundton-Quinte-Oktave-Muster von einem Stil zum anderen übernehmen - zum Beispiel eine Funk-Linie mit ebenso langen, gehaltenen Noten wie in der Bossa Nova spielen, oder eine Reggae-Linie in engen Staccato-Achteln wie im Disco.
Warum — Das melodische Grundmuster bleibt von Stil zu Stil oft identisch, aber es sind die Tondauer und die rhythmische Platzierung, die den Stil wirklich definieren: Eine Funk-Linie, mit langen Noten gespielt, verliert ihre Ghost Notes und ihren synkopierten Groove, eine Reggae-Linie ohne Stille auf der ersten Zählzeit ist kein One Drop mehr.
Besser so : Vor dem Spielen ausdrücklich die vom angestrebten Stil erwartete Tondauer und rhythmische Platzierung bestimmen, gestützt auf die Tabelle dieses Leitfadens, und sie auf das gewählte Muster anwenden, statt sich damit zu begnügen, nur die Noten selbst zu übertragen.
FehlerSich nur aus Gewohnheit oder persönlicher Bequemlichkeit für Finger, Plektrum oder Slap entscheiden, ohne den Anschlag und das Sustain zu berücksichtigen, die der Stil verlangt.
Warum — Jede Anschlagstechnik erzeugt einen von Natur aus anderen Anschlag und ein anderes Sustain: Das Plektrum homogenisiert den Anschlag einer schnellen Linie, der Slap verkürzt jede Note von Natur aus für maximalen perkussiven Charakter, die Finger bieten die feinste Kontrolle über die Dauer note für note. Diesen Unterschied zu ignorieren bedeutet, eine Bossa-Nova-Linie mit dem trockenen Anschlag eines Slaps zu spielen, oder eine perkussive Funk-Linie mit dem zu langen Sustain eines schlecht beherrschten Plektrums.
Besser so : Die Anschlagstechnik je nach gesuchtem Klangcharakter des Stils wählen - Finger für feine Nuancen, Plektrum für schnelle Homogenität, Slap für ausgeprägten perkussiven Charakter - statt aus bloßer Gewohnheit, und alle drei üben, um bewusst entscheiden zu können.
FehlerGhost Notes zu einer Funk-Linie hinzufügen, indem man sie mit derselben Intensität wie die Hauptnoten spielt, oder einfach die Anzahl der gespielten Noten vermehrt, ohne sie zu dämpfen.
Warum — Eine Ghost Note ist keine zusätzliche Note wie jede andere: Es ist eine bewusst mit der linken Hand gedämpfte Note, ohne wahrnehmbare Tonhöhe gespielt, deren Rolle rein perkussiv und rhythmisch ist. Eine Linie, die Noten vermehrt, ohne diese Dämpfungsgeste, klingt überladen und verwischt die Harmonie, statt Groove hinzuzufügen.
Besser so : Die linke Hand auf die Saite legen, ohne bis zum Griffbrett durchzudrücken, bevor man mit der rechten Hand zupft, um einen dumpfen Klang ohne definierte Tonhöhe zu erhalten, und diese Geste den Stellen vorbehalten, an denen ausschließlich eine perkussive Textur gesucht wird, niemals als Ersatz für eine echte Akkordnote.
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Was ist der Pocket beim Bass, und wie erreicht man ihn?
Der Pocket bezeichnet das Gefühl, das ein Bassist und ein Schlagzeuger empfinden, wenn sie exakt an derselben rhythmischen Stelle landen, bis zu dem Punkt, an dem ihre beiden Instrumente wie eine einzige rhythmische Quelle verschmelzen. Der Begriff geht auf die Mitte des 20. Jahrhunderts zurück, in die Zeit, als sich der markante Backbeat auf den Zählzeiten 2 und 4 durchsetzte. Man erreicht ihn, indem man zuerst auf Bassdrum und Snare hört, bevor man entscheidet, wo jede Bassnote platziert wird, und indem man mit einem echten Schlagzeug oder einer Aufnahme übt, niemals mit dem Bass allein.
Warum muss der Bass seine Anschläge mit der Bassdrum verzahnen?
Weil Bassdrum und Bass denselben tiefen Registerbereich des Mixes besetzen: Wenn ihre strukturgebenden Anschläge zusammenfallen, insbesondere bei Akkordwechseln, nimmt der Hörer einen einzigen kohärenten Puls wahr statt zweier Instrumente, die jeweils für sich spielen. Wie eng diese Verzahnung ausfällt, hängt vom Stil ab, sehr eng in Rock oder Disco, lockerer im Jazz, wo oft die Walking Bass das Tempo trägt.
Muss man immer genau auf dem Schlag spielen, oder darf man davor oder dahinter spielen?
Genau auf dem Schlag zu spielen ist nur eine von drei möglichen Optionen. Leicht vor dem Schlag zu spielen (pushing) erzeugt ein Gefühl der Dringlichkeit, typisch für bestimmte lateinamerikanische Musikrichtungen; leicht dahinter zu spielen (laid-back) erzeugt ein gelassenes Gefühl, verbunden mit Funk, Reggae und einem großen Teil des Jazz. Die Wahl hängt vom angestrebten Stil ab, und die technische Schwierigkeit besteht darin, den Anschlag um wenige Millisekunden zu verschieben, ohne je das globale Tempo zu verändern.
Warum zählt die Tondauer für den Groove mehr als die Note selbst?
Weil zwei Bassisten, die exakt dieselbe Note im selben Moment spielen, zwei radikal unterschiedliche Empfindungen erzeugen, je nachdem ob diese Note scharf abgeschnitten (Staccato) oder bis zur nächsten gehalten wird (Legato). Die Dauer wird kontrolliert, indem man die linke Hand nach dem Anschlag löst, mit einem Palm Mute, oder indem man die Saite frei schwingen lässt, und diese Dauer innerhalb ein und derselben Linie zu variieren ist das, was eine Linie, die groovt, von einer technisch korrekten, aber rhythmisch flachen Linie unterscheidet.
Was ist der One Drop des Reggae, und warum ist die erste Zählzeit stumm?
Der One Drop lässt Bassdrum und Snare gemeinsam auf die dritte Zählzeit des Takts fallen, während die erste Zählzeit leer bleibt, im wörtlichen Sinne „fallen gelassen". Der Rhythmus wird dem jamaikanischen Schlagzeuger Winston Grennan Ende der 1960er Jahre zugeschrieben, und Carlton Barrett, Schlagzeuger der Wailers von Bob Marley, machte ihn ab 1970 weltweit berühmt. Die Basslinie folgt derselben Logik: Der Grundton wird auf die Offbeats oder die dritte Zählzeit verschoben, statt auf der ersten gespielt zu werden.
Welche Anschlagstechnik wählt man für die Saiten: Finger, Plektrum oder Slap?
Das hängt vom gesuchten Attack und Sustain ab. Die Finger bieten die feinste Kontrolle über die Dauer jeder Note, was zu den meisten Stilen passt. Das Plektrum homogenisiert den Anschlag einer schnellen, repetitiven Linie, typisch für Rock. Der Slap, Mitte der 1960er Jahre von Larry Graham entwickelt, erzeugt den perkussivsten Anschlag und das kürzeste Sustain, was ihn zur Referenztechnik für Funk-Ghost-Notes macht.
Gehört Stille wirklich zum Groove, oder ist sie einfach nur Nichtspielen?
Stille ist eine vollwertige rhythmische Entscheidung, keine Abwesenheit. Eine gut platzierte Stille, wie die leere erste Zählzeit des Reggae-One-Drop, erzeugt eine Erwartung, die die folgende Note markanter macht, als sie es in einem ununterbrochenen Fluss wäre, und lässt zudem den anderen Instrumenten der rhythmischen Sektion Platz. An der richtigen Stelle nicht zu spielen, baut die Wahrnehmung des Grooves genauso mit auf wie eine zusätzliche Note.